Module convert + initialisation du go.mod
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6582c6d9cd
commit
a524d1d0dc
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@ -0,0 +1,762 @@
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package convert
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import (
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"fmt"
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"sort"
|
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"strconv"
|
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"unicode/utf8"
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. "gitea.zaclys.com/bvaudour/gob/option"
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)
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type BoolType interface {
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~bool
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}
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type CharType interface {
|
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~byte | ~rune
|
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}
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type StringType interface {
|
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~string
|
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}
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type IntType interface {
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~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64
|
||||
}
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type UintType interface {
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~uint | ~uint8 | ~uint16 | ~uint32 | ~uint64
|
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}
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type FloatType interface {
|
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~float32 | ~float64
|
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}
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type ComplexType interface {
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~complex64 | ~complex128
|
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}
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type IntegerType interface {
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IntType | UintType
|
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}
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type RealType interface {
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IntegerType | FloatType
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}
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type NumberType interface {
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RealType | ComplexType
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}
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type convFunc = func(Value, Value) bool
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func isConvertible(t1, t2 Type) bool {
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return t1.AssignableTo(t2) || t1.EquivalentTo(t2)
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}
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func getConvFunc(t Type) (f Option[convFunc]) {
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switch {
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case t.Is(Bool):
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f = Some(fromBool)
|
||||
case t.Is(Char):
|
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f = Some(fromChar)
|
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case t.Is(Int):
|
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f = Some(fromInt)
|
||||
case t.Is(Uint):
|
||||
f = Some(fromUint)
|
||||
case t.Is(Float):
|
||||
f = Some(fromFloat)
|
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case t.Is(Complex):
|
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f = Some(fromComplex)
|
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case t.Is(String):
|
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f = Some(fromString)
|
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case t.Is(Slice.Or(Array)):
|
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f = Some(fromSlice)
|
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case t.IsSet():
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f = Some(fromSet)
|
||||
case t.Is(Map):
|
||||
f = Some(fromMap)
|
||||
case t.Is(Struct):
|
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f = Some(fromStruct)
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}
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return
|
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}
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func safeConv(src, dest Value) bool {
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ts, td := src.Type(), dest.Type()
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if ts.AssignableTo(td) {
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dest.Set(src)
|
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return true
|
||||
} else if ts.EquivalentTo(td) {
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dest.Set(src.Convert(td))
|
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return true
|
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}
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return false
|
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}
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func unsafeConv(src, dest Value) bool {
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f, ok := getConvFunc(src.Type()).Get()
|
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return ok && f(src, dest)
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}
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func conv(src, dest Value, safe ...bool) bool {
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if safeConv(src, dest) {
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return true
|
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} else if len(safe) == 0 || !safe[0] {
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||||
return unsafeConv(src, dest)
|
||||
} else if src.Is(Slice.Or(Array)) && dest.Is(Slice.Or(Array)) {
|
||||
return safeConvSlice(src, dest)
|
||||
} else if src.Is(Map) && dest.Is(Map) {
|
||||
return safeConvMap(src, dest)
|
||||
}
|
||||
return false
|
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}
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||||
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||||
func safeConvSlice(src, dest Value) (ok bool) {
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||||
l, t := src.Len(), dest.Type()
|
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isArray := t.Is(Array)
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var v Value
|
||||
if isArray {
|
||||
if t.Len() != l {
|
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return
|
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}
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||||
v = SliceOf(SliceTypeOf(t.Elem()), l, src.Cap())
|
||||
} else {
|
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v = SliceOf(t, l, src.Cap())
|
||||
}
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||||
ok = true
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
e1, e2 := src.Index(i), v.Index(i)
|
||||
if ok = Convert(e1.Interface(), e2.Pointer().Interface(), true); !ok {
|
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return
|
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}
|
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}
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if isArray {
|
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v = v.Convert(PointerTo(t)).Elem()
|
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}
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dest.Set(v)
|
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return
|
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}
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func safeConvMap(src, dest Value) (ok bool) {
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t := dest.Type()
|
||||
tk, tv := t.Key(), t.Elem()
|
||||
v := MapOf(t)
|
||||
keys := src.Keys()
|
||||
ok = true
|
||||
for _, k1 := range keys {
|
||||
k2 := PointerOf(tk)
|
||||
if ok = Convert(k1.Interface(), k2.Interface(), true); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
e1, e2 := src.MapIndex(k1), PointerOf(tv)
|
||||
if ok = Convert(e1.Interface(), e2.Interface(), true); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
v.SetMapIndex(k2.Elem(), e2.Elem())
|
||||
}
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||||
dest.Set(v)
|
||||
return
|
||||
}
|
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|
||||
func toSlice(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
t := dest.Type()
|
||||
r := AddressableOf(t.Elem())
|
||||
if ok = conv(src, r); ok {
|
||||
sl := SliceOf(t, 1, 1)
|
||||
sl.Index(0).Set(r)
|
||||
dest.Set(sl)
|
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}
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||||
return
|
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}
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||||
func toArray(src, dest Value) (ok bool) {
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||||
t := dest.Type()
|
||||
tsl := SliceTypeOf(t.Elem())
|
||||
sl := AddressableOf(tsl)
|
||||
if ok = toSlice(src, sl); ok {
|
||||
dest.Set(sl.Convert(t))
|
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}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
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||||
func toSet(src, dest Value) (ok bool) {
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||||
t := dest.Type()
|
||||
r := AddressableOf(t.Key())
|
||||
if ok = conv(src, r); ok {
|
||||
m := MapOf(t)
|
||||
m.AddToSet(r)
|
||||
dest.Set(m)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
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func fromBool(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
e := src.Bool()
|
||||
var r any
|
||||
switch {
|
||||
case dest.Is(Bool):
|
||||
r, ok = e, true
|
||||
case dest.Is(Number):
|
||||
r, ok = 0, true
|
||||
if e {
|
||||
r = 1
|
||||
}
|
||||
case dest.Is(String):
|
||||
r, ok = strconv.FormatBool(e), true
|
||||
case dest.Is(Slice):
|
||||
return toSlice(src, dest)
|
||||
case dest.Is(Array):
|
||||
return toArray(src, dest)
|
||||
case dest.IsSet():
|
||||
return toSet(src, dest)
|
||||
}
|
||||
if ok {
|
||||
v := ValueOf(r).Convert(dest.Type())
|
||||
dest.Set(v)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromChar(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
e := src.Int()
|
||||
var r any
|
||||
switch {
|
||||
case dest.Is(Bool):
|
||||
r, ok = e != 0, true
|
||||
case dest.Is(Char):
|
||||
r, ok = e, true
|
||||
case dest.Is(Number):
|
||||
r, ok = e-int64('0'), true
|
||||
case dest.Is(String):
|
||||
r, ok = fmt.Sprintf("%c", e), true
|
||||
case dest.Is(Slice):
|
||||
return toSlice(src, dest)
|
||||
case dest.Is(Array):
|
||||
return toArray(src, dest)
|
||||
case dest.IsSet():
|
||||
return toSet(src, dest)
|
||||
}
|
||||
if ok {
|
||||
v := ValueOf(r).Convert(dest.Type())
|
||||
dest.Set(v)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromString(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
e := src.String()
|
||||
var r any
|
||||
var err error
|
||||
switch {
|
||||
case dest.Is(Bool):
|
||||
r, err = strconv.ParseBool(e)
|
||||
ok = err == nil
|
||||
case dest.Is(Char):
|
||||
if ok = utf8.RuneCountInString(e) == 1; ok {
|
||||
r, _ = utf8.DecodeRuneInString(e)
|
||||
}
|
||||
case dest.Is(Int):
|
||||
r, err = strconv.ParseInt(e, 0, 64)
|
||||
ok = err == nil
|
||||
case dest.Is(Uint):
|
||||
r, err = strconv.ParseUint(e, 0, 64)
|
||||
ok = err == nil
|
||||
case dest.Is(Float):
|
||||
r, err = strconv.ParseFloat(e, 64)
|
||||
ok = err == nil
|
||||
case dest.Is(Complex):
|
||||
r, err = strconv.ParseComplex(e, 128)
|
||||
ok = err == nil
|
||||
case dest.Is(Slice):
|
||||
return toSlice(src, dest)
|
||||
case dest.Is(Array):
|
||||
return toArray(src, dest)
|
||||
case dest.IsSet():
|
||||
return toSet(src, dest)
|
||||
}
|
||||
if ok {
|
||||
v := ValueOf(r).Convert(dest.Type())
|
||||
dest.Set(v)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromNumber[T RealType](src, dest Value, e T, f func(T) any) (ok bool) {
|
||||
var r any
|
||||
switch {
|
||||
case dest.Is(Bool):
|
||||
r, ok = e != 0, true
|
||||
case dest.Is(Char):
|
||||
r, ok = rune(int64(e))+'0', true
|
||||
|
||||
case dest.Is(Number):
|
||||
r, ok = e, true
|
||||
case dest.Is(String):
|
||||
r, ok = f(e), true
|
||||
case dest.Is(Slice):
|
||||
return toSlice(src, dest)
|
||||
case dest.Is(Array):
|
||||
return toArray(src, dest)
|
||||
case dest.IsSet():
|
||||
return toSet(src, dest)
|
||||
}
|
||||
if ok {
|
||||
v := ValueOf(r).Convert(dest.Type())
|
||||
dest.Set(v)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromInt(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
e := src.Int()
|
||||
return fromNumber(
|
||||
src,
|
||||
dest,
|
||||
e,
|
||||
func(n int64) any { return strconv.FormatInt(n, 10) },
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromUint(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
e := src.Uint()
|
||||
return fromNumber(
|
||||
src,
|
||||
dest,
|
||||
e,
|
||||
func(n uint64) any { return strconv.FormatUint(n, 10) },
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromFloat(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
e := src.Float()
|
||||
return fromNumber(
|
||||
src,
|
||||
dest,
|
||||
e,
|
||||
func(n float64) any { return strconv.FormatFloat(n, 'f', -1, 64) },
|
||||
)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromComplex(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
e := src.Complex()
|
||||
var r any
|
||||
switch {
|
||||
case dest.Is(Bool):
|
||||
r, ok = e != 0, true
|
||||
case dest.Is(Char):
|
||||
r, ok = rune(real(e))+'0', true
|
||||
case dest.Is(Real):
|
||||
r, ok = real(e), true
|
||||
case dest.Is(Complex):
|
||||
r, ok = e, true
|
||||
case dest.Is(String):
|
||||
r, ok = strconv.FormatComplex(e, 'f', -1, 64), true
|
||||
case dest.Is(Slice):
|
||||
return toSlice(src, dest)
|
||||
case dest.Is(Array):
|
||||
return toArray(src, dest)
|
||||
case dest.IsSet():
|
||||
return toSet(src, dest)
|
||||
}
|
||||
if ok {
|
||||
v := ValueOf(r).Convert(dest.Type())
|
||||
dest.Set(v)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromSlice(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
t, l := dest.Type(), src.Len()
|
||||
var r Value
|
||||
switch {
|
||||
case dest.Is(Slice):
|
||||
r, ok = SliceOf(t, l, src.Cap()), true
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
if ok = conv(src.Index(i, true), r.Index(i)); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
case dest.Is(Array):
|
||||
if ok = l == t.Len(); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
tsl := SliceTypeOf(t.Elem())
|
||||
r = SliceOf(tsl, l, src.Cap())
|
||||
if ok = fromSlice(src, r); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
r = r.Convert(PointerTo(t)).Elem()
|
||||
case dest.IsSet():
|
||||
tk := t.Key()
|
||||
r = MapOf(t)
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
e1, e2 := src.Index(i, true), AddressableOf(tk)
|
||||
if ok = conv(e1, e2); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
r.AddToSet(e2)
|
||||
}
|
||||
case dest.Is(Map):
|
||||
t := dest.Type()
|
||||
tk, tv := t.Key(), t.Elem()
|
||||
r = MapOf(t)
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
e1, e2 := src.Index(i, true), AddressableOf(tv)
|
||||
if ok = conv(e1, e2); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
k := AddressableOf(tk)
|
||||
if ok = conv(ValueOf(i), k); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
r.SetMapIndex(k, e2)
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
if ok = l == 1; ok {
|
||||
return conv(src.Index(0, true), dest)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ok {
|
||||
dest.Set(r)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromSet(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
t, keys := dest.Type(), src.Keys()
|
||||
var r Value
|
||||
switch {
|
||||
case dest.Is(Slice):
|
||||
r, ok = SliceOf(t, len(keys), len(keys)), true
|
||||
for i, k := range keys {
|
||||
if ok = conv(src.MapIndex(k, true), r.Index(i)); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
case dest.Is(Array):
|
||||
if ok = len(keys) == t.Len(); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
tsl := SliceTypeOf(t.Elem())
|
||||
r = SliceOf(tsl, len(keys), len(keys))
|
||||
if ok = fromSet(src, r); ok {
|
||||
r = r.Convert(PointerTo(t)).Elem()
|
||||
}
|
||||
case dest.IsSet():
|
||||
tk := t.Key()
|
||||
r, ok = MapOf(t), true
|
||||
for _, k := range keys {
|
||||
e1, e2 := src.MapIndex(k, true), AddressableOf(tk)
|
||||
if ok = conv(e1, e2); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
r.AddToSet(e2)
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
if ok = len(keys) == 1; ok {
|
||||
ok = conv(src.MapIndex(keys[0], true), dest)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ok {
|
||||
dest.Set(r)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromMap(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
t, keys := dest.Type(), src.Keys()
|
||||
var r Value
|
||||
switch {
|
||||
case dest.Is(Slice):
|
||||
idx := make([]int, len(keys))
|
||||
ki := make(map[Value]int)
|
||||
for i, k := range keys {
|
||||
var e int
|
||||
if ok = conv(ValueOf(k.Interface()), ValueOf(&e).Elem()); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
ki[k], idx[i] = e, e
|
||||
}
|
||||
sort.Ints(idx)
|
||||
for i, j := range idx {
|
||||
if ok = i == j; !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
r, ok = SliceOf(t, len(keys), len(keys)), true
|
||||
for _, k := range keys {
|
||||
if ok = conv(src.MapIndex(k, true), r.Index(ki[k])); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
case dest.Is(Array):
|
||||
if ok = t.Len() != len(keys); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
tsl := SliceTypeOf(t.Elem())
|
||||
r = AddressableOf(tsl)
|
||||
if ok = fromMap(src, r); ok {
|
||||
r = r.Convert(PointerTo(t)).Elem()
|
||||
}
|
||||
case dest.Is(Map):
|
||||
tk, tv := t.Key(), t.Elem()
|
||||
r, ok = MapOf(t), true
|
||||
for _, k := range keys {
|
||||
e1, e2 := src.MapIndex(k, true), AddressableOf(tv)
|
||||
if ok = conv(e1, e2); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
kd := AddressableOf(tk)
|
||||
if ok = conv(ValueOf(k.Interface()), kd); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
r.SetMapIndex(kd, e2)
|
||||
}
|
||||
case dest.Is(Struct):
|
||||
r, ok = AddressableOf(t), true
|
||||
for _, k := range keys {
|
||||
var fs string
|
||||
if !Convert(k.Interface(), &fs) {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
if f, exists := t.FieldByName(fs); !exists || f.PkgPath != "" {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
e1, e2 := src.MapIndex(k, true), r.FieldByName(fs)
|
||||
if !e1.Is(Ptr) && e2.Is(Ptr) {
|
||||
e2.Set(PointerOf(e2.TypeElem()))
|
||||
e2 = e2.Elem()
|
||||
}
|
||||
if ok = conv(e1, e2); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ok {
|
||||
dest.Set(r)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func fromStruct(src, dest Value) (ok bool) {
|
||||
ts, t := src.Type(), dest.Type()
|
||||
fields := ts.Fields()
|
||||
var r Value
|
||||
switch {
|
||||
case dest.Is(Struct):
|
||||
r, ok = AddressableOf(t), true
|
||||
for _, f := range fields {
|
||||
if _, exists := t.FieldByName(f.Name); !exists {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
e1, e2 := src.FieldByName(f.Name, true), r.FieldByName(f.Name)
|
||||
if !e1.Is(Ptr) && e2.Is(Ptr) {
|
||||
e2.Set(PointerOf(e2.TypeElem()))
|
||||
e2 = e2.Elem()
|
||||
} else if e1.Is(Ptr) && !e2.Is(Ptr) {
|
||||
if e1.IsNil() {
|
||||
e1 = ZeroOf(e1.Type().Elem())
|
||||
} else {
|
||||
e1 = e1.Elem()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ok = conv(e1, e2); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
case dest.Is(Map):
|
||||
r, ok = MapOf(t), true
|
||||
tk, tv := t.Key(), t.Elem()
|
||||
for _, f := range fields {
|
||||
e1, e2 := src.FieldByName(f.Name, true), AddressableOf(tv)
|
||||
if e1.Is(Ptr) && !e2.Is(Ptr) {
|
||||
if e1.IsNil() {
|
||||
e1 = ZeroOf(e1.Type().Elem())
|
||||
} else {
|
||||
e1 = e1.Elem()
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ok = conv(e1, e2); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
k := AddressableOf(tk)
|
||||
if ok = conv(ValueOf(f.Name), k); !ok {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
r.SetMapIndex(k, e2)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ok {
|
||||
dest.Set(r)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert convertit la valeur du paramètre source vers
|
||||
// le paramètre destination et retourne true si l’opération
|
||||
// s’est effectuée avec succès.
|
||||
// La destination doit être un pointeur, afin de pouvoir modifier
|
||||
// sa valeur.
|
||||
// Si le paramètre optionnel safe est fourni et vaut true,
|
||||
// la destination n’est modifiée que si son type est équivalent
|
||||
// à celui de la source (par exemple int vers int64, mais
|
||||
// pas int vers string).
|
||||
func Convert(src, dest any, safe ...bool) bool {
|
||||
vs, vd := ValueOf(src), ValueOf(dest)
|
||||
if !vd.Is(Ptr) || vd.IsNil() {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
return conv(vs, vd.Elem(), safe...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func setDefault[T any](def ...T) (out T) {
|
||||
if len(def) > 0 {
|
||||
out = def[0]
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func toSingle[T BoolType | StringType | NumberType](src any, def ...T) (dest T) {
|
||||
if ok := Convert(src, &dest); !ok {
|
||||
dest = setDefault(def...)
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToBool[T BoolType](src any, def ...T) T {
|
||||
return toSingle(src, def...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToChar[T CharType](src any, def ...T) T {
|
||||
return toSingle(src, def...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToInt[T IntType](src any, def ...T) T {
|
||||
return toSingle(src, def...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToUint[T UintType](src any, def ...T) T {
|
||||
return toSingle(src, def...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToFloat[T FloatType](src any, def ...T) T {
|
||||
return toSingle(src, def...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToComplex[T ComplexType](src any, def ...T) T {
|
||||
return toSingle(src, def...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToString[T StringType](src any, def ...T) T {
|
||||
return toSingle(src, def...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToSlice[T any](src any, def ...T) (dest []T) {
|
||||
if ok := Convert(src, &dest); !ok {
|
||||
dest = def
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToMap[K comparable, V any](src any, def ...map[K]V) (dest map[K]V) {
|
||||
if ok := Convert(src, &dest); !ok {
|
||||
if len(def) > 0 {
|
||||
dest = def[0]
|
||||
} else {
|
||||
dest = make(map[K]V)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
func ToSet[K comparable](src any, def ...map[K]struct{}) map[K]struct{} {
|
||||
return ToMap(src, def...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetZero réinitialise la variable pointée
|
||||
// par le paramètre d’entrée à sa valeur initiale
|
||||
func SetZero(dst any) bool {
|
||||
vd := ValueOf(dst)
|
||||
if !vd.Is(Ptr) {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
z := ZeroOf(vd.TypeElem())
|
||||
vd.SetElem(z)
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
func clone(v Value, deep ...bool) Value {
|
||||
t := v.Type()
|
||||
var c Value
|
||||
switch {
|
||||
case v.IsNil():
|
||||
c = v
|
||||
case v.Is(Ptr):
|
||||
if len(deep) == 0 || !deep[0] {
|
||||
return v
|
||||
}
|
||||
vc := clone(v.Elem(), deep...)
|
||||
c = PointerOf(t.Elem())
|
||||
c.SetElem(vc)
|
||||
case v.Is(Slice):
|
||||
l := v.Len()
|
||||
c := SliceOf(t, l, v.Cap())
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
s, d := v.Index(i), c.Index(i)
|
||||
d.Set(clone(s, deep...))
|
||||
}
|
||||
case v.Is(Array):
|
||||
l := v.Len()
|
||||
tsl := SliceTypeOf(t.Elem())
|
||||
c := SliceOf(tsl, l, v.Cap())
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
s, d := v.Index(i), c.Index(i)
|
||||
d.Set(clone(s, deep...))
|
||||
}
|
||||
c = c.Convert(PointerTo(t)).Elem()
|
||||
case v.Is(Map):
|
||||
c = MapOf(t)
|
||||
for _, k := range v.Keys() {
|
||||
s := v.MapIndex(k)
|
||||
c.SetMapIndex(clone(k, deep...), clone(s, deep...))
|
||||
}
|
||||
case v.Is(Struct):
|
||||
c := ValueOf(t)
|
||||
n := t.NumField()
|
||||
for i := 0; i < n; i++ {
|
||||
f := t.Field(i)
|
||||
if f.PkgPath != "" {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
s, d := v.Field(i), c.Field(i)
|
||||
d.Set(clone(s, deep...))
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
c = PointerOf(t)
|
||||
Convert(v.Interface(), c.Interface())
|
||||
c = c.Elem()
|
||||
}
|
||||
return c
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CloneInterface est l’équivalent rapide de Clone
|
||||
// si la valeur de sortie n’a pas besoin d’être typée.
|
||||
func CloneInterface(e any, deep ...bool) any {
|
||||
c := clone(ValueOf(e), deep...)
|
||||
return c.Interface()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Clone retourne une copie de l’élément fournit en paramètre.
|
||||
// Si deep est fourni et vaut true, le clonage s’effectue récursivement.
|
||||
func Clone[T any](e T, deep ...bool) T {
|
||||
c := clone(ValueOf(e), deep...)
|
||||
if c.IsNil() {
|
||||
return e
|
||||
}
|
||||
var out T
|
||||
v := ValueOf(&out)
|
||||
v.SetElem(c)
|
||||
return v.Interface().(T)
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,506 @@
|
|||
package convert
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"reflect"
|
||||
|
||||
. "gitea.zaclys.com/bvaudour/gob/option"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Kind est un ensemble de reflect.Kind.
|
||||
// Il permet de faciliter la comparaison de types similaires.
|
||||
type Kind []reflect.Kind
|
||||
|
||||
func (k Kind) Or(in ...Kind) (out Kind) {
|
||||
out = append(out, k...)
|
||||
|
||||
for _, e := range in {
|
||||
out = append(out, e...)
|
||||
}
|
||||
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
var (
|
||||
Invalid = Kind{reflect.Invalid}
|
||||
Bool = Kind{reflect.Bool}
|
||||
Array = Kind{reflect.Array}
|
||||
Chan = Kind{reflect.Chan}
|
||||
Func = Kind{reflect.Func}
|
||||
Interface = Kind{reflect.Interface}
|
||||
Map = Kind{reflect.Map}
|
||||
Ptr = Kind{reflect.Ptr}
|
||||
Slice = Kind{reflect.Slice}
|
||||
String = Kind{reflect.String}
|
||||
Struct = Kind{reflect.Struct}
|
||||
Byte = Kind{reflect.Uint8}
|
||||
Rune = Kind{reflect.Int32}
|
||||
Int = Kind{reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64}
|
||||
Uint = Kind{reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr}
|
||||
Integer = Int.Or(Uint)
|
||||
Float = Kind{reflect.Float32, reflect.Float64}
|
||||
Complex = Kind{reflect.Complex64, reflect.Complex128}
|
||||
Real = Integer.Or(Float)
|
||||
Number = Real.Or(Complex)
|
||||
Char = Kind{reflect.Uint8, reflect.Int32}
|
||||
Nillable = Kind{reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.Interface}
|
||||
)
|
||||
|
||||
var (
|
||||
empty struct{}
|
||||
valueOfEmpty = ValueOf(empty)
|
||||
typeOfEmpty = TypeOf(empty)
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Kinder est une interface permettant de déterminer une sorte de type.
|
||||
// Elle est implémentée par reflect.Type et reflect.Value.
|
||||
type Kinder interface {
|
||||
Kind() reflect.Kind
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Type fournit des méthodes supplémentaires à reflect.Type dont elle hérite.
|
||||
type Type struct {
|
||||
reflect.Type
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Value fournit des méthodes supplémentaires à reflect.Value dont elle hérite.
|
||||
type Value struct {
|
||||
reflect.Value
|
||||
}
|
||||
|
||||
// MapIter est similaire à reflect.MapIter mais pour travailler sur Value.
|
||||
type MapIter struct {
|
||||
*reflect.MapIter
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (it MapIter) Key() Value {
|
||||
return Value{it.MapIter.Key()}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (it MapIter) Value() Value {
|
||||
return Value{it.MapIter.Value()}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SliceIter fournit un itérateur de Value de type Slice.
|
||||
type SliceIter struct {
|
||||
sl Value
|
||||
i int
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (it *SliceIter) Reset() {
|
||||
it.i = -1
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (it *SliceIter) Next() bool {
|
||||
if it.i < it.sl.Len()-1 {
|
||||
it.i++
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (it *SliceIter) Index() int {
|
||||
return it.i
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (it *SliceIter) Value() Value {
|
||||
return it.sl.Index(it.i)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func is(e Kinder, k Kind) (out bool) {
|
||||
ke := e.Kind()
|
||||
for _, ki := range k {
|
||||
if ke == ki {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ValueOf retourne une valeur à partir d’une valeur concrète donnée.
|
||||
func ValueOf(e any) Value {
|
||||
return Value{reflect.ValueOf(e)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// PointerOf retourne une valeur contenant un pointeur du type donné.
|
||||
// Par exemple, si t représente un type int, la valeur retournée
|
||||
// embarque une valeur de type *int, initialisée. Cet exemple est équivalent
|
||||
// à ValueOf(new(int)).
|
||||
func PointerOf(t Type) Value {
|
||||
return Value{reflect.New(t.Type)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AddressableOf retourne une valeur de type donnée et qui est adressable,
|
||||
// donc modifiable. C’est équivalent à PointerOf(t).Elem()
|
||||
func AddressableOf(t Type) Value {
|
||||
return PointerOf(t).Elem()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// PointerTo retourne un type représentant un pointeur du type donné.
|
||||
// Par exemple, si t est un type représentant int, le type retourné
|
||||
// représente *int.
|
||||
func PointerTo(t Type) Type {
|
||||
return Type{reflect.PointerTo(t.Type)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SliceOf retourne un slice initialisé de type t, longueur l et capacité c.
|
||||
func SliceOf(t Type, l, c int) Value {
|
||||
return Value{reflect.MakeSlice(t.Type, l, c)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// MapOf retourne une map initialisée du type donné.
|
||||
func MapOf(t Type) Value {
|
||||
return Value{reflect.MakeMap(t.Type)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ZeroOf retourne la valeur zéro du type donné.
|
||||
func ZeroOf(t Type) Value {
|
||||
return Value{reflect.Zero(t.Type)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SliceTypeOf retourne un type représentation une slice du type donné.
|
||||
// Par exemple, si t est un type représentant int, le type retourné représente []int.
|
||||
func SliceTypeOf(t Type) Type {
|
||||
return Type{reflect.SliceOf(t.Type)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// MapTypeOf retourne un type représentation une map des types clé et valeur donnés.
|
||||
// Par exemple, si k est un type représentant un string, et v, un type représentant un int,
|
||||
// le type retourné représente map[string]int.
|
||||
func MapTypeOf(k Type, v Type) Type {
|
||||
return Type{reflect.MapOf(k.Type, v.Type)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Copy copie le contenu de dest vers src.
|
||||
// dest et src doivent être de même type et être des slices ou des arrays.
|
||||
func Copy(src, dest Value) int {
|
||||
return reflect.Copy(src.Value, dest.Value)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Append ajoute les valeurs de x au slice s et retourne le slice résultant.
|
||||
func Append(s Value, x ...Value) Value {
|
||||
x2 := make([]reflect.Value, len(x))
|
||||
for i, e := range x {
|
||||
x2[i] = e.Value
|
||||
}
|
||||
return Value{reflect.Append(s.Value, x2...)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AppendSlice ajoute le slice t au slice s et retourne le slice résultant.
|
||||
func AppendSlice(s Value, t Value) Value {
|
||||
return Value{reflect.AppendSlice(s.Value, t.Value)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Is vérifie si la valeur a un type appartenant à l’ensemble de sortes de types donné.
|
||||
func (v Value) Is(k Kind) bool {
|
||||
return is(v, k)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Slice retourne une portion de slice. C’est en quelque sorte l’équivalent de v[i:j]
|
||||
func (v Value) Slice(i, j int) Value {
|
||||
return Value{v.Value.Slice(i, j)}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Type retourne le type de la valeur.
|
||||
func (v Value) Type() Type {
|
||||
return Type{v.Value.Type()}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// DeepType retourne le type profond de la valeur.
|
||||
// Généralement, cela est équivalent à v.Type(), sauf dans le cas ou la valeur
|
||||
// est générée de façon interne, par exemple un élément d’une map de type map[any]any
|
||||
// qui, bien qu’initialisée est considérée comme une interface mais pourrait contenir
|
||||
// en vraie une string.
|
||||
func (v Value) DeepType() Type {
|
||||
return TypeOf(v.Interface())
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TypeElem retourne le type d’élément du type de la valeur.
|
||||
// Par exemple, si v représente un []int, son élément sera de type int.
|
||||
func (v Value) TypeElem() Type {
|
||||
return v.Type().Elem()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// IsSet retourne vrai si la valeur a un type de la forme map[T]struct{}
|
||||
func (v Value) IsSet() bool {
|
||||
return v.Type().IsSet()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// IsZero retourne vrai si la valeur est le zéro de son type.
|
||||
// Contrairement à la méthode équivalente de reflect.Value, elle ne panique jamais.
|
||||
func (v Value) IsZero() bool {
|
||||
return !v.Is(Invalid) && v.Value.IsZero()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// IsNil retourne vrai si la valeur est nulle.
|
||||
// Contrairement à la méthode équivalente de reflect.Value, elle ne panique jamais.
|
||||
func (v Value) IsNil() bool {
|
||||
return v.Is(Invalid) || (v.Is(Nillable) && v.Value.IsNil())
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Zero retourne le zéro du type de la valeur.
|
||||
func (v Value) Zero() Value {
|
||||
if v.IsZero() {
|
||||
return v
|
||||
}
|
||||
return v.Type().Zero()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Pointer retourne un pointeur vers la valeur.
|
||||
// Si la valeur n’est pas adressable, elle retourne
|
||||
// un pointeur initialisé vers une valeur du type de la valeur.
|
||||
func (v Value) Pointer() Value {
|
||||
if v.CanAddr() {
|
||||
return Value{v.Addr()}
|
||||
}
|
||||
return v.Type().Pointer()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Elem retourne l’élément pointé par la valeur.
|
||||
// Tout comme reflect.Value, elle panique si v n’est pas une interface ou un pointeur.
|
||||
func (v Value) Elem() Value {
|
||||
return Value{v.Value.Elem()}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Set modifie la valeur par la valeur donnée.
|
||||
func (v Value) Set(e Value) {
|
||||
v.Value.Set(e.Value)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetVal est équivalent à Set mais avec une valeur concrète.
|
||||
func (v Value) SetVal(e any) {
|
||||
v.Set(ValueOf(e))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// SetElem modifie la valeur de la variable pointée par la valeur.
|
||||
func (v Value) SetElem(e Value) {
|
||||
v.Elem().Set(e)
|
||||
}
|
||||
|
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// SetElemVal est équivalent à SetElem mais avec une valeur concrète.
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func (v Value) SetElemVal(e any) {
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v.Elem().SetVal(e)
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}
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// Convert retourne la valeur convertie au type donné.
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// La valeur n’est pas modifiée.
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func (v Value) Convert(t Type) Value {
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return Value{v.Value.Convert(t.Type)}
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}
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func deepValue(v reflect.Value, deep []bool) Value {
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if len(deep) > 0 && deep[0] {
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return ValueOf(v.Interface())
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}
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return Value{v}
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}
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// Index retourne la ième valeur d’un tableau. Si deep est fourni
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// et est vrai, il force le retypage profond.
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// Par exemple, si v représente []any{5}, v.Index(0) retourne
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||||
// la valeur 5 de type interface, mais v.Index(0, true) retourne
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||||
// la valeur 5 de type int.
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func (v Value) Index(i int, deep ...bool) Value {
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||||
return deepValue(v.Value.Index(i), deep)
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}
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// SliceRange retourne un itérateur de slice.
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func (v Value) SliceRange() *SliceIter {
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if !v.Is(Slice) {
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panic("not a slice")
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}
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return &SliceIter{
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sl: v,
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i: -1,
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}
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}
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// AddToSet ajoute une valeur dans le set de valeurs représenté par v.
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// v doit donc être du type de la forme map[T]struct{}
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func (v Value) AddToSet(e Value) { v.SetMapIndex(e, valueOfEmpty) }
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// Keys retourne les clés de la valeur. La valeur doit être une map.
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func (v Value) Keys() []Value {
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keys := v.MapKeys()
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out := make([]Value, len(keys))
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for i, k := range keys {
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out[i].Value = k
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}
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return out
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}
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// MapIndex retourne la kème valeur d’une map. Si deep est fourni
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||||
// et est vrai, il force le retypage profond.
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||||
// Par exemple, si v représente map[string]any{"cinq": 5}, v.MapIndex(ValueOf("cinq")) retourne
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||||
// la valeur 5 de type interface, mais v.MapIndex(ValueOf("cinq"), true) retourne
|
||||
// la valeur 5 de type int.
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||||
func (v Value) MapIndex(k Value, deep ...bool) Value {
|
||||
return deepValue(v.Value.MapIndex(k.Value), deep)
|
||||
}
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||||
|
||||
// MapRange retourne un itérateur de map.
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func (v Value) MapRange() MapIter {
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return MapIter{v.Value.MapRange()}
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||||
}
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// Equal retourne vrai si les valeurs sont égales.
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func (v1 Value) Equal(v2 Value) bool {
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return v1.Value.Equal(v2.Value)
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||||
}
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||||
// MapIndexIfExists agit comme MapIndex mais indique aussi si la valeur existe.
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func (v Value) MapIndexIfExists(k Value) (out Option[Value]) {
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r := v.MapRange()
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||||
for r.Next() {
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if exists := k.Equal(r.Key()); exists {
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out = Some(r.Value())
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break
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}
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||||
}
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||||
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||||
return
|
||||
}
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||||
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||||
// SetMapIndex associe value à la clé key dans la map.
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||||
func (v Value) SetMapIndex(key, value Value) {
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if vv, ok := v.MapIndexIfExists(key).Get(); ok {
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||||
vv.Set(value)
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||||
}
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||||
}
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||||
// DelMapIndex supprime la clé de la map.
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func (v Value) DelMapIndex(key Value) {
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v.Value.SetMapIndex(key.Value, ZeroOf(v.TypeElem()).Value)
|
||||
}
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||||
// SetIndex modifie la valeur de l’index du slice par la valeur fournie.
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||||
func (v Value) SetIndex(i int, value Value) {
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||||
v.Index(i).Set(value)
|
||||
}
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||||
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||||
// FieldByName retourne la valeur du champ nommé n. v doit être une structure.
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||||
// Si deep est vrai, force le typage interne.
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func (v Value) FieldByName(n string, deep ...bool) Value {
|
||||
return deepValue(v.Value.FieldByName(n), deep)
|
||||
}
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||||
|
||||
// Field retourne la valeur du iè champ. v doit être une structure.
|
||||
// Si deep est vrai, force le typage interne.
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||||
func (v Value) Field(i int, deep ...bool) Value {
|
||||
return deepValue(v.Value.Field(i), deep)
|
||||
}
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||||
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||||
// Fields retourne la liste des champs. v doit être une structure.
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func (v Value) Fields() []reflect.StructField {
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||||
return v.Type().Fields()
|
||||
}
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||||
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||||
// TypeOf retourne le type de la valeur donnée.
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func TypeOf(e any) Type {
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return Type{reflect.TypeOf(e)}
|
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}
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||||
// Is vérifie si la valeur a un type appartenant à l’ensemble de sortes de types donné.
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func (t Type) Is(k Kind) bool {
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||||
return is(t, k)
|
||||
}
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||||
|
||||
// IsSet retourne vrai si la valeur a un type de la forme map[T]struct{}
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||||
func (t Type) IsSet() bool {
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||||
return t.Is(Map) && typeOfEmpty.AssignableTo(t.Elem()) && t.Elem().AssignableTo(typeOfEmpty)
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||||
}
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||||
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||||
// Elem retourne l’élément pointé par la valeur.
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||||
// Tout comme reflect.Type, elle panique si t n’est pas un pointeur, un array, un slice, une map ou un chan.
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func (t Type) Elem() Type {
|
||||
return Type{t.Type.Elem()}
|
||||
}
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||||
|
||||
// Key retourne le type de la clé. Elle panique si t n’est pas une map.
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||||
func (t Type) Key() Type {
|
||||
return Type{t.Type.Key()}
|
||||
}
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||||
|
||||
// AssignableTo se comporte comme la méthode équivalente de reflect.Type.
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||||
func (t Type) AssignableTo(e Type) bool {
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||||
return t.Type.AssignableTo(e.Type)
|
||||
}
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||||
|
||||
// ComvertibleTo se comporte comme la méthode équivalente de reflect.Type.
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||||
func (t Type) ConvertibleTo(e Type) bool {
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||||
return t.Type.ConvertibleTo(e.Type)
|
||||
}
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||||
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||||
// EquivalentTo vérifie la convertibilité dans les deux sens.
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||||
// Par exemple un int64 est équivalent à un int mais pas une interface.
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||||
func (t Type) EquivalentTo(e Type) bool {
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||||
return t.ConvertibleTo(e) && e.ConvertibleTo(t)
|
||||
}
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||||
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||||
// Zero retourne la valeur zéro du type.
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||||
func (t Type) Zero() Value {
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||||
return ZeroOf(t)
|
||||
}
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||||
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||||
// Pointer retourne un pointeur initialisé vers une valeur du type.
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||||
func (t Type) Pointer() Value {
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||||
return PointerOf(t)
|
||||
}
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||||
|
||||
// Fields retourne la liste des champs. t doit être une structure.
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||||
func (t Type) Fields() []reflect.StructField {
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||||
l := t.NumField()
|
||||
fields := make([]reflect.StructField, 0, l)
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
f := t.Field(i)
|
||||
if f.PkgPath == "" {
|
||||
fields = append(fields, f)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return fields
|
||||
}
|
||||
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||||
// MapFields retourne la liste des champs indexés par leurs noms. t doit être une structure.
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||||
func (t Type) MapFields() map[string]reflect.StructField {
|
||||
l := t.NumField()
|
||||
fields := make(map[string]reflect.StructField)
|
||||
for i := 0; i < l; i++ {
|
||||
f := t.Field(i)
|
||||
if f.PkgPath == "" {
|
||||
fields[f.Name] = f
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return fields
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Is vérifie si la valeur e a un type appartenant à l’ensemble de sortes de types donné.
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||||
func Is(e any, k Kind) bool {
|
||||
return TypeOf(e).Is(k)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func IsZero(e any) bool { return ValueOf(e).IsZero() }
|
||||
func IsNil(e any) bool { return ValueOf(e).IsNil() }
|
||||
|
||||
func IsInvalid(e any) bool { return Is(e, Invalid) }
|
||||
func IsBool(e any) bool { return Is(e, Bool) }
|
||||
func IsArray(e any) bool { return Is(e, Array) }
|
||||
func IsChan(e any) bool { return Is(e, Chan) }
|
||||
func IsFunc(e any) bool { return Is(e, Func) }
|
||||
func IsInterface(e any) bool { return Is(e, Interface) }
|
||||
func IsMap(e any) bool { return Is(e, Map) }
|
||||
func IsSet(e any) bool { return TypeOf(e).IsSet() }
|
||||
func IsPointer(e any) bool { return Is(e, Ptr) }
|
||||
func IsSlice(e any) bool { return Is(e, Slice) }
|
||||
func IsString(e any) bool { return Is(e, String) }
|
||||
func IsStruct(e any) bool { return Is(e, Struct) }
|
||||
func IsByte(e any) bool { return Is(e, Byte) }
|
||||
func IsRune(e any) bool { return Is(e, Rune) }
|
||||
func IsInt(e any) bool { return Is(e, Int) }
|
||||
func IsUint(e any) bool { return Is(e, Uint) }
|
||||
func IsInteger(e any) bool { return Is(e, Integer) }
|
||||
func IsFloat(e any) bool { return Is(e, Float) }
|
||||
func IsComplex(e any) bool { return Is(e, Complex) }
|
||||
func IsReal(e any) bool { return Is(e, Real) }
|
||||
func IsNumber(e any) bool { return Is(e, Number) }
|
||||
func IsChar(e any) bool { return Is(e, Char) }
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||||
func IsNillable(e any) bool { return Is(e, Nillable) }
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