228 lines
4.4 KiB
Go
228 lines
4.4 KiB
Go
package format
|
||
|
||
import (
|
||
"fmt"
|
||
"strings"
|
||
|
||
"gitea.zaclys.com/bvaudour/gob/option"
|
||
)
|
||
|
||
// Color permet de colorer une chaîne dans un terminal de type UNIX.
|
||
type Color struct {
|
||
option.Option[int]
|
||
}
|
||
|
||
const (
|
||
black int = iota
|
||
red
|
||
green
|
||
yellow
|
||
blue
|
||
majenta
|
||
cyan
|
||
white
|
||
|
||
light = 1 << 3
|
||
background = 1 << 4
|
||
dark = ^light
|
||
foreground = ^dark
|
||
)
|
||
|
||
var colors = map[string]int{
|
||
"black": black,
|
||
"red": red,
|
||
"green": green,
|
||
"yellow": yellow,
|
||
"blue": blue,
|
||
"majenta": majenta,
|
||
"cyan": cyan,
|
||
"white": white,
|
||
}
|
||
|
||
var prefixes = []string{
|
||
"fg_l_",
|
||
"fg_",
|
||
"l_",
|
||
"bg_l_",
|
||
"bg_",
|
||
}
|
||
|
||
var prefixFuncs = map[string]func(string) Color{
|
||
"fg_l_": fgLightColor,
|
||
"fg_": fgColor,
|
||
"l_": fgLightColor,
|
||
"bg_l_": bgLightColor,
|
||
"bg_": bgColor,
|
||
}
|
||
|
||
// IsLight retourne vrai si la couleur est claire.
|
||
func (c Color) IsLight() bool {
|
||
v, ok := c.Get()
|
||
return ok && v&light != 0
|
||
}
|
||
|
||
// IsDark retourne vrai si la couleur est foncée.
|
||
func (c Color) IsDark() bool {
|
||
v, ok := c.Get()
|
||
return ok && v&light == 0
|
||
}
|
||
|
||
// IsBackground retourne vrai si c’est une couleur d’arrière-plan.
|
||
func (c Color) IsBackground() bool {
|
||
v, ok := c.Get()
|
||
return ok && v&background != 0
|
||
}
|
||
|
||
// IsForeground retourne vrai si c’est une couleur de police.
|
||
func (c Color) IsForeground() bool {
|
||
v, ok := c.Get()
|
||
return ok && v&background == 0
|
||
}
|
||
|
||
// Light retourne l’équivalent clair de la couleur.
|
||
func (c Color) Light() Color {
|
||
if v, ok := c.Get(); ok {
|
||
return Color{option.Some(v | light)}
|
||
}
|
||
return c
|
||
}
|
||
|
||
// Dark retourne l’équivalent foncé de la couleur.
|
||
func (c Color) Dark() Color {
|
||
if v, ok := c.Get(); ok {
|
||
return Color{option.Some(v & dark)}
|
||
}
|
||
return c
|
||
}
|
||
|
||
// Background retourne la couleur équivalente d’arrière-plan.
|
||
func (c Color) Background() Color {
|
||
if v, ok := c.Get(); ok {
|
||
return Color{option.Some(v | background)}
|
||
}
|
||
return c
|
||
}
|
||
|
||
// Foreground retourne la couleur équivalente de police.
|
||
func (c Color) Foreground() Color {
|
||
if v, ok := c.Get(); ok {
|
||
return Color{option.Some(v & foreground)}
|
||
}
|
||
return c
|
||
}
|
||
|
||
// Color retourne la composante couleur de base de la couleur.
|
||
func (c Color) Color() Color {
|
||
if v, ok := c.Get(); ok {
|
||
return Color{option.Some(v & white)}
|
||
}
|
||
return c
|
||
}
|
||
|
||
// Color retourne la composante couleur foncée/claire de la couleur .
|
||
func (c Color) Base() (out option.Option[int]) {
|
||
v, ok := c.Get()
|
||
if !ok {
|
||
return
|
||
}
|
||
b := 30 + (v & white)
|
||
if c.IsBackground() {
|
||
b += 10
|
||
}
|
||
if c.IsLight() {
|
||
b += 60
|
||
}
|
||
|
||
return option.Some(b)
|
||
}
|
||
|
||
// String retourne la valeur d’échappement ASCII de la couleur.
|
||
func (c Color) String(force ...bool) string {
|
||
b, ok := c.Base().Get()
|
||
if !ok {
|
||
return ""
|
||
}
|
||
s := fmt.Sprint(b)
|
||
if len(force) > 0 && force[0] && !c.IsLight() && !c.IsBackground() {
|
||
s = "2;" + s
|
||
}
|
||
|
||
return s
|
||
}
|
||
|
||
// Esc retourne l’échappement ASCII complet.
|
||
func (c Color) Esc(force ...bool) string {
|
||
return fmt.Sprintf(escTpl, c.String(force...))
|
||
}
|
||
|
||
// Format colore la chaîne donnée selon la couleur spécifiée.
|
||
func (c Color) Format(text string) string {
|
||
if !c.IsDefined() {
|
||
return text
|
||
}
|
||
return fmt.Sprintf(formatTpl, c.String(), text)
|
||
}
|
||
|
||
func colorOf(name string) (c Color) {
|
||
if v, ok := colors[name]; ok {
|
||
c = Color{option.Some(v)}
|
||
}
|
||
return
|
||
}
|
||
|
||
func fgDarkColor(name string) Color {
|
||
return colorOf(name)
|
||
}
|
||
|
||
func fgLightColor(name string) (c Color) {
|
||
return colorOf(name).Light()
|
||
}
|
||
|
||
func fgColor(name string) Color {
|
||
if strings.HasPrefix(name, "l_") {
|
||
n := strings.TrimPrefix(name, "l_")
|
||
return fgLightColor(n)
|
||
}
|
||
return fgDarkColor(name)
|
||
}
|
||
|
||
func bgDarkColor(name string) Color {
|
||
return colorOf(name).Background()
|
||
}
|
||
|
||
func bgLightColor(name string) (c Color) {
|
||
return colorOf(name).Background().Light()
|
||
}
|
||
|
||
func bgColor(name string) Color {
|
||
if strings.HasPrefix(name, "l_") {
|
||
n := strings.TrimPrefix(name, "l_")
|
||
return bgLightColor(n)
|
||
}
|
||
return bgDarkColor(name)
|
||
}
|
||
|
||
// ColorOf retourne la couleur au nom demandé.
|
||
// Les noms possibles sont :
|
||
// - white
|
||
// - black
|
||
// - red
|
||
// - green
|
||
// - blue
|
||
// - yellow
|
||
// - magenta
|
||
// - cyan
|
||
// Le préfixe l_ peut être rajouté à la couleur pour forcer le mode clair.
|
||
// Le préfixe bg_ ou fg_ peut être ajouté pour forcer, respectivement la couleur
|
||
// d’arrière-plan ou de police (mode par défaut).
|
||
func ColorOf(name string) Color {
|
||
for _, prefix := range prefixes {
|
||
if strings.HasPrefix(name, prefix) {
|
||
n := strings.TrimPrefix(name, prefix)
|
||
return prefixFuncs[prefix](n)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
return colorOf(name)
|
||
}
|