/* ************************************************************************** */ /* */ /* ::: :::::::: */ /* render_utils.h :+: :+: :+: */ /* +:+ +:+ +:+ */ /* By: mcolonna +#+ +:+ +#+ */ /* +#+#+#+#+#+ +#+ */ /* Created: 2024/10/24 14:26:22 by grobledo #+# #+# */ /* Updated: 2024/11/04 13:07:42 by mcolonna ### ########.fr */ /* */ /* ************************************************************************** */ #ifndef RENDER_UTILS_H # define RENDER_UTILS_H # include "render.h" void ft_init_texture(const double perpwalldist, t_ray *ray, t_tex *tex); void draw_wall(t_tex *tex, t_ray *ray, const int line_height, int x, int y, u_int32_t *img_data); #endif