/* ************************************************************************** */ /* */ /* ::: :::::::: */ /* visual.h :+: :+: :+: */ /* +:+ +:+ +:+ */ /* By: mcolonna +#+ +:+ +#+ */ /* +#+#+#+#+#+ +#+ */ /* Created: 2024/04/03 15:34:18 by mcolonna #+# #+# */ /* Updated: 2024/04/03 15:51:14 by mcolonna ### ########.fr */ /* */ /* ************************************************************************** */ #ifndef VISUAL_H # define VISUAL_H typedef struct s_visual { t_sprite spr; } t_visual; void visual_loop(t_visual **visual, int x, int y); void visual_addtoroom(t_spritesmap_id sprid, t_point pos); #endif