
feat: - win screen - "press enter to retry" in both screens - reset moves only when winning the game change: - game over screen display - display top-left move a little differently dev: - scripts to import different text sizes
34 lines
5.8 KiB
C
34 lines
5.8 KiB
C
/* XPM */
|
|
static char *pressentertoretry[] = {
|
|
/* columns rows colors chars-per-pixel */
|
|
"219 26 2 1 ",
|
|
" c yellow",
|
|
". c white",
|
|
/* pixels */
|
|
" ....................................................... ............................................................................................................................................",
|
|
" ...................................................... ............... ...................................... ................................................. ...........................",
|
|
" ...................................................... ............... ..................................... ................................................. ...........................",
|
|
" ..................................................... ............... ..................................... ................................................. ...........................",
|
|
" ............................. ....... ........ ............... ..................................... ................................................. ...........................",
|
|
" .. . . .... ..... ... ........ ..... . . .. .... .... . ....... ... .......... .... ... . . ..... ",
|
|
" ... .. ... .. ........ .......... . .. ....... .. ......... ... . . ..... ",
|
|
" .. . .. . ........ . . .. ....... . ........ . . . ... ",
|
|
" .. . ........ . .. ....... ........ . . ... ",
|
|
" .. . ........ . .. ....... ........ . . . ",
|
|
" . .. . ........ . . . .. ....... ........ . . . ",
|
|
" . . .. . ........ . .... ... .. .......... .... ........ . .... ..... ",
|
|
" .. .. .. . ........ . . .... ... .. .. .......... .... .. ........ .. .... ..... .. .",
|
|
" .... ... . . . ........ .......... .. .... ... . .. .......... .... ... ........ ... . ... ..... .. . .",
|
|
" ........ ....... ........ .......... .. ... ... . ................. .... . ........ ....... ... .... ........ ..",
|
|
" ........ ....... ........ . .. ... ... ... . ................. .... ........ ....... ... .... ......... ..",
|
|
" ........ ....... ........ . ... ... ... . ................. .... ........ ....... .... .... ......... ...",
|
|
" ........ ....... ........ . ... ... .... . ................. .... ........ ....... .... .... .......... ...",
|
|
" ........ ....... ........ . .... ... .... . ................. .... ......... ....... .... .... ......... ....",
|
|
" ........ ........ . ........ . .... ... ..... . ................. ..... ......... ........ .... .... ......... ....",
|
|
" ......... ......... ... ... .......... . .... ... ...... ... ................. ...... .......... ......... ...... ..... ......... .....",
|
|
".................................................................... ................................................................................................................................... .....",
|
|
"................................................................................................................................................................................................................ .....",
|
|
"................................................................................................................................................................................................................ ......",
|
|
"................................................................................................................................................................................................................ ......",
|
|
"................................................................................................................................................................................................................ ......."
|
|
};
|